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Suivi des versions, patchs et évolutions de X4

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    Info Suivi des versions, patchs et évolutions de X4

    Ce topic est destiné à suivre les évolutions de versions, les patchs, les DLC et les améliorations / Corrections apportées par Egosoft au fil de l'eau.

    Cet OP sera mis à jour au fur et à mesure
    1. Sortie de X4 Foundations en version 1.00 le 30/11/2018
    2. Patch correctif le 01/12/2018 - version 1.10
    3. Patch correctif le 03/12/2018 - version 1.20
    4. Patch correctif le 05/12/2018 - version 1.21
    5. Patch correctif le 07/12/2018 - version 1.30
    6. Patch correctif le 10/12/2018 - version 1.31
    7. Patch correctif le 11/12/2018 - version 1.32
    8. Evolution significative du jeu le 20/12/2018 - version 1.50
    Dernière modification par phlt, 20-12-18, 21h42.

    #2
    Patch RC 1.20 Public le 03/11/2018

    Liste des changements : de nombreux tweaks qui ne changent pas fondamentalement le Gameplay.

    A noter des améliorations de comportement pour les vaisseaux marchands assignés par le joueur à une station

    • Added Korean localisation.
    • Added "Keep Settings?" dialog when changing antialiasing option.
    • Added user-submitted default profile for the Thrustmaster T16000m FCS HOTAS (thanks eisberg1977!).
    • Changed default setting for gamepad mode to be "Only for controllers".
    • Removed hull damage on collisions until the auto pilot has learned to fly around things!
    • Fixed suspense music still playing even if all nearby enemies have been destroyed.
    • Fixed player-owned ship icons that are underneath player-owned station icons getting selection priority.
    • Fixed player ships assigned to stations not trading in some cases.
    • Fixed the movement of newly assigned managers to the managers office.
    • Fixed manager's office on player stations not being accessible if there is no manager.
    • Fixed crew re-assignment in certain cases (e.g. from M ship to docked S ship).
    • Fixed assigning of crew in the back of your ship.
    • Fixed being able to assign crew as black marketeers.
    • Fixed cash exploit involving hallucinogenics and hard drugs!
    • Fixed too many Split characters appearing as pilots and managers.
    • Fixed not being able to Comm managers of player-owned stations via the info menu.
    • Fixed exploit allowing Comm with all known ships regardless of location (increased Comm range to compensate).
    • Fixed repair prices being inversely proportional to the amount of damage.
    • Fixed mass traffic being damaged in hazardous regions.
    • Fixed Bring Item missions.
    • Fixed some unlocalised text.
    • Fixed excessively loud repair lasers.
    • Fixed certain asteroids not displaying the correct name.
    • Fixed mirrored logos on small argon fighters.
    • Fixed highway adsigns clipping into opposite lane.
    • Fixed high and medium graphics qualities being identical.
    • Fixed graphics quality presets not changing texture quality and SSR option.
    • Fixed black screen after setting controller sensitivity to zero.
    • Fixed possible freeze involving ships repeatedly recalling subordinates who are unable to dock.
    • Fixed several other causes of rare crashes.

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      #3
      Un micro patch a été mis à disposition aujourdhui mais le N° de version n'a pas changé.

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        #4
        Un micro patch encore ce matin. La version a évoluée en 1.21

        Les dévs travaillent dur !

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          #5
          la 1.30 est en beta actuellement sur steam (non dispo sur gog)
          Version 1.30 Beta 1 (323831)
          • Added graphics setting to show graphics card and screen separately on multi-GPU systems.
          • Added option to restore all default settings.
          • Added Nividium to items bought by Argon and Teladi trade stations.
          • Improved accuracy of turrets and gimballed weapons.
          • Improved skill gain profile for NPCs.
          • Improved station-based traders to sell products at at least the price set at their station.
          • Improved options for selling illegal wares.
          • Removed non-functional engine mod type.
          • Removed mining turret compatibility from Sunder.
          • Removed display of type icons for unknown objects on map.
          • Removed mouse cursor emulation in start menu.
          • Fixed searching for ware names to use the correct trade filter.
          • Fixed missing guidance information in Mission Manager
          • Fixed invasions stalling and starving the war missions of suitable situations.
          • Fixed illegal build plot for advanced gamestart "The Unworthy Entrepreneur".
          • Fixed player-owned ships sometimes dropping cargo without the player telling them to.
          • Fixed passengers or prisoners sometimes being promoted to captain thereby changing ship ownership.
          • Fixed turrets on M-sized ships flown by the player and set to attack all enemies not engaging hostile XS-sized ships.
          • Fixed case of patrolling ships failing to engage pirates pretending to belong to their faction.
          • Fixed police ships penalising unpaid plots in locations where they do not have police authority.
          • Fixed "Promote best crewmember" button not working if ship has no pilot and all crewmembers have 0 skills.
          • Fixed being able to recruit crew from NPC-owned capital ships.
          • Fixed another case of AutoTrade not functioning.
          • Fixed AutoMiners not selling the resources that they gather.
          • Fixed some player-owned ships not allowing you to dock.
          • Fixed L-sized turret and shieldgenerator blueprints not being available to the player.
          • Fixed certain collectables not being picked up when you fly over them.
          • Fixed ships stuck while docked awaiting an invalid build to complete.
          • Fixed characters being stuck in unhelpful places.
          • Fixed being able to clone crew members.
          • Fixed player logo being applied to HQ asteroid.
          • Fixed player HQ information menu not working after adding a production to the HQ.
          • Fixed missing dock areas on builder ships.
          • Fixed incorrect type of mines near gate in Eighteen Billion.
          • Fixed error incorrectly appearing if build is completed.
          • Fixed asteroid scanning not being possible.
          • Fixed missing text localization in several places.
          • Fixed missing German station announcements and other voiced lines.
          • Fixed a case of ships having no collision detection.
          • Fixed ships skipping collision avoidance in certain situations.
          • Fixed most cases of clipping through docking bay floors when docking.
          • Fixed a case of the player ship warping to an invalid location on undocking.
          • Fixed more cases of the player ship warping around (e.g. after taking control).
          • Fixed crash when installing broken equipment mods.
          • Fixed occasional unrecoverable freezes.
          • Fixed several other causes of rare crashes.
          source
          https://forum.egosoft.com/viewtopic....+1.30#p4773925

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            #6
            je up pour signalé que la 1.30 est passé en finale et maintenant dispo sur gog et certainement steam aussi.

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              #7
              Encore beaucoup de correctifs et quelques améliorations au programme pour la v.1.30 :
              1. Amélioration de la précision des tourelles
              2. Meilleur gain en apprentissage pour les PNJ
              3. Amélioration des commerçants de stations
              4. Minage de Nividium
              Dernière modification par phlt, 08-12-18, 11h06.

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                #8
                oups pas vu que le détail avait déjà était posté plus haut j'ai effacé mon message
                Désolé je ne sais pas le supprimer

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                  #9
                  Benjoji » lun., 10. déc. 18, 17:21

                  V.1.31
                  • Correction du blocage de la mission du QG si le navire escorté ne pouvait pas accoster à sa destination.
                  • Correction du blocage de la mission du QG si le joueur traversait trop rapidement l'anomalie.
                  • Correction des doublons et des entrées manquantes dans le HUD si plusieurs groupes ont été configurés.
                  • Correction des mises à niveau de vaisseaux ne commençant pas dans certaines situations.
                  • Correction d'une autre cause de crashs rares.

                  Benjoji » mar., 11. déc. 18, 15:55

                  V.1.32
                  • Suppression de la possibilité d'attribuer des vaisseaux de commerce/de minage à des tâches et à des commandants non valides.
                  • Correction des factions qui ne construisaient pas de nouveaux vaisseaux.
                  • Correction des destinations d'autoroute qui n'étaient pas affichées sur le moniteur cible.
                  • Correction des missions de guilde ne redémarrant pas correctement si une mission échouait ou était abandonnée.
                  • Correction de vaisseaux du joueur, appartenant autrefois à des pirates, qui attaquaient parfois le joueur.
                  • Correction où l'on restait coincé dans les zones d'échange sur les stations commerciales Teladi.
                  • Correction de la possibilité de sauvegarder le jeu lorsque 'Game Over' est affiché.
                  • Correction d'un crash occasionnel du menu lors d'un changement d'équipage sur un quai de chantier naval/de marchandise/d'équipements.
                  • Correction du blocage sur le menu Charger du jeu lorsque vous tentiez de charger un emplacement de sauvegarde vide.
                  • Correction des boutons Confirmer / Annuler qui manquaient parfois dans les menus de configuration du navire ou de la station.
                  • Correction des flèches du menu supérieur qui n'apparaissait pas dans les localisations chinoises/coréennes.
                  • Correction d'autres causes de crashs rares.
                  Merci à Benjoji pour la traduction

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                    #10
                    j'ai vu que certains test la 1.5 beta (sur steam notamment ).Quelqu'un a le patch note?merci d'avance

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                      #11
                      Il y a un forum dédié à la beta publique chez Egosoft :
                      https://forum.egosoft.com/viewforum.php?f=192
                      Tu devrais trouver ce qui t'intéresse.
                      Bureau d'Assurance Qualité Paranide

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                        #12
                        Version 1.50.

                        Grosse évolution et introduction d'une possibilité (en Béta) de jouer "on line" en envoyant un vaisseau dans l'univers d'autres joueurs pourvu que les jeux ne soient pas taggés "Modified".

                        Tout le détail des évolutions/changements a été traduit par Benjoji dans ce topic !

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                          #13
                          Envoyé par phlt Voir le message
                          Version 1.50.

                          Grosse évolution et introduction d'une possibilité (en Béta) de jouer "on line" en envoyant un vaisseau dans l'univers d'autres joueurs pourvu que les jeux ne soient pas taggés "Modified".
                          Ben moi c'est taggé modified depuis belle-lurette, depuis X3-TC même.

                          En tout cas j'avais un vso bloqué sur un chantier pour amélioration par manque de ressources, avec un bug qui ne permettait pas d'annuler la commande et bien il est libre depuis la mise à jour avec toutes les améliorations prévues.

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                            #14
                            bonjour, version 2.00 (334398) disponible

                            Commentaire

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